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无嫉妒切蛋糕:高概率下的多项式查询次数

计算复杂性 2021-08-25 v2 多智能体系统 概率论

摘要

本文提出一个概率框架,用于研究 nn 个玩家之间对可分物品(如蛋糕)的公平分配。我们的框架遵循与不可分物品公平分配研究中使用的“完全独立模型”相同的思路。我们证明,在此框架下,存在一个无嫉妒分配算法,满足以下概率估计:P(C(μ1,,μn)n7+b)=O(nb13+1+o(1)),\mathbb{P}\big( C(\mu_1, \ldots,\mu_n) \geq n^{7+b}\big) = \mathcal{O}\Big(n^{-\frac{b-1}{3}+1+o(1)}\Big),其中 μ1,,μn\mu_1,\ldots, \mu_n 对应 nn 个玩家的偏好,C(μ1,,μn)C(\mu_1, \ldots,\mu_n) 是算法使用的查询次数,且 b>4b>4。特别地,这给出limn+P(C(μ1,,μn)n12)=0.\lim_{n \rightarrow + \infty}\mathbb{P}\big( C(\mu_1, \ldots,\mu_n) \geq n^{12}\big) = 0. 必须指出,目前关于无嫉妒分配算法复杂度的已知结果甚少。事实上,Procaccia 给出了 Ω(n2)\Omega(n^2) 的下界,而 Aziz 和 Mackenzie 给出了 nnnnnnn^{n^{n^{n^{n^{n}}}}} 的上界。由于我们的估计意味着以高概率有 C(μ1,,μn)<n12C(\mu_1, \ldots, \mu_n)<n^{12},这为无嫉妒切蛋糕算法的复杂度提供了新的见解。我们的结果源于对 Webb 算法的研究以及 Tao 和 Vu 关于随机矩阵最小奇异值的一个定理。

关键词

引用

@article{arxiv.2005.01982,
  title  = {Envy-free cake cutting: A polynomial number of queries with high probability},
  author = {Guillaume Chèze},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2005.01982},
  year   = {2021}
}