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VirusBoxing:一种基于 HIIT 的 VR 拳击游戏

人机交互 2020-10-09 v1

摘要

身体活动或锻炼能够改善人们的健康并降低罹患多种疾病的风险;最重要的是,规律活动可改善生活质量。然而,缺乏时间是人们进行锻炼的主要障碍之一。高强度间歇训练(HIIT)可减少健康锻炼方案所需时间,同时带来与规律锻炼相似的益处。我们提出一种名为 VirusBoxing 的基于拳击的 VR 运动游戏,以促进玩家的身体活动。VirusBoxing 为玩家提供 HIIT 平台,并赋予其额外能力,可在无需精确瞄准的情况下刺击远处物体。在本文中,我们讨论了如何调整 HIIT 方案与游戏玩法特性,以在 VR 运动游戏中赋能玩家,为其提供高效、有效且愉悦的锻炼体验。

关键词

引用

@article{arxiv.2010.03781,
  title  = {VirusBoxing: A HIIT-based VR boxing game},
  author = {Wenge Xu and Hai-Ning Liang and Xiaoyue Ma and Xiang Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2010.03781},
  year   = {2020}
}

备注

Corresponding author: [email protected]