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不再跳过练腿日:在虚拟现实运动游戏中通过垂直跳跃训练下肢

人机交互 2024-03-08 v4

摘要

虚拟现实运动游戏可以增加对体育活动的参与度和积极性。大多数 VR 运动游戏侧重于上半身,因为许多 VR 设置仅追踪用户的头部和手部。为了成为现有锻炼计划的真正替代方案,VR 运动游戏也必须提供均衡的锻炼并训练下肢。为了解决这个问题,我们构建了一款专注于垂直跳跃训练的 VR 运动游戏,以探索全身锻炼应用。为了创建安全有效的训练,九位领域专家参与了我们的原型设计。我们的混合方法研究证实,以跳跃为中心的锻炼提供了有价值的挑战和积极的玩家体验,表明其具有长期留存率。基于我们的发现,我们提出了五项设计启示以指导未来的工作:避免意外的向前漂移,考虑技术约束,解决全身 VR 运动游戏中的安全问题,将节奏元素与流畅的动作模式相结合,根据玩家的健身进展状态调整难度。

关键词

引用

@article{arxiv.2302.02803,
  title  = {Never Skip Leg Day Again: Training the Lower Body with Vertical Jumps in a Virtual Reality Exergame},
  author = {Sebastian Cmentowski and Sukran Karaosmanoglu and Lennart Nacke and Frank Steinicke and Jens Krüger},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2302.02803},
  year   = {2024}
}