用于远程康复的体感游戏
人机交互
2020-06-19 v1
摘要
近期的技术进步改善了人类之间的连接性,增强了信息传输。在医疗行业中利用这些技术奇迹催生了远程健康的发展,使患者和临床医生能够远程接收和提供治疗。远程康复是远程健康的一个子集,为患者提供远程康复治疗。为老龄化婴儿潮人口提供康复服务需要精通技术的解决方案,以辅助治疗师和临床医生进行有效的远程监测和远程医疗。因此,本论文针对中风后患者的康复,开发了用于低成本机电设备的易用体感游戏。具体而言,它展示了由动画虚拟教练组成的体感游戏可穿戴惯性传感器,用于向患者提供执行关节活动度练习的指导。接下来,开发了一个用于任务特定康复(如进食)的游戏环境。最后,开发了用于捏力抓握康复的体感游戏。除了提供引人入胜康复体验的游戏化界面外,从机电设备获取的数据还促进了数据驱动的远程康复。
引用
@article{arxiv.2006.10110,
title = {Exergames for telerehabilitation},
author = {Satish Reddy Bethi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2006.10110},
year = {2020}
}