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混合现实严肃游戏:治疗师视角

人机交互 2010-11-09 v1

摘要

本文旨在介绍一种用于中风后上肢康复的混合现实系统(MRS)。该系统应对以下挑战:(i)通过使训练成为个性化体验来提高患者积极性;(ii)通过提供直观易用的交互方式考虑患者的功能障碍;(iii)使治疗师能够追踪患者活动并评估/跟踪其进展;(iv)为远程医疗和远程康复开辟机会;(v)通过降低设备和管理成本提供经济上可接受的系统。为测试该系统,我们与一家法国医院合作开展了一项初步研究,以了解混合现实的潜力和益处。该初步研究涉及3名治疗师,他们“扮演”患者角色。进行了三次训练:一次使用传统康复,一次使用在PC上专门开发的游戏,另一次使用同一游戏的混合现实版本。结果表明,MRS和PC游戏比物理康复更受欢迎。

关键词

引用

@article{arxiv.1011.1560,
  title  = {Mixed Reality Serious Games: The Therapist Perspective},
  author = {Ines Di Loreto Ines and Abdelkader Gouaïch},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1011.1560},
  year   = {2010}
}