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基于智能手机的带实时无标记运动捕捉的运动游戏:挑战与权衡

人机交互 2025-07-10 v1

摘要

使用智能手机摄像头进行无标记运动捕捉(MoCap)是一种有前景的做法,可更 accessible且具有成本效益的方式,使运动游戏适用于健康和康复领域。不同于需要专业硬件的传统系统,近期基于人工智能的姿态估计算术的进步,使仅使用移动设备即可实现运动跟踪。为进行的下一项研究,正在开发一个包含实时运动游戏和无标记运动捕捉的移动应用程序。然而,实施此类技术引入了关键挑战,包括在准确性和实时响应性之间进行权衡、确保正确的用户交互。未来的研究应探索针对实时性能优化 AI 模型、集成自适应游戏化、以及细化以用户为中心的设计原则。通过克服这些挑战,基于智能手机的运动游戏将成为一种强大的工具,用于吸引用户参与体力活动和康复,从而将其利益扩展给更广泛的受众。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.06669,
  title  = {Smartphone Exergames with Real-Time Markerless Motion Capture: Challenges and Trade-offs},
  author = {Mathieu Phosanarack and Laura Wallard and Sophie Lepreux and Christophe Kolski and Eugénie Avril},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.06669},
  year   = {2025}
}

备注

CHI '25 Workshop on Envisioning the Future of Interactive Health, Apr 2025, Yokohama, Japan