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指导Wii:视频游戏辅助的体能训练实验评估

神经元与认知 2009-11-13 v1

摘要

衰老或久坐行为会降低运动能力,导致自主性丧失。涉及体育锻炼的预防或康复计划可能是对抗这一现象的宝贵工具。“严肃”视频游戏具有帮助人们锻炼身体的潜力,这主要归功于参与者沉浸在虚拟环境中的激励性互动。我们在此讨论一项初步研究的结果,该研究评估了使用广为人知的WiiFit游戏和Wii平衡板设备对不同年龄参与者的训练计划。我们的结果表明,参与者对该计划感到满意,并且他们的表现水平有所提高。然而,这项研究最重要的观察结果是,真实人类教练的存在是必要的,特别是对于老年参与者,出于安全原因,也为了帮助他们应对沉浸式情境中的困难。

关键词

引用

@article{arxiv.0911.2387,
  title  = {Coaching the Wii : evaluation of a physical training experiment assisted by a video game},
  author = {Sylvain Hanneton and Anaïs Varenne},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0911.2387},
  year   = {2009}
}

备注

4 pages