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迈向基于增强现实与严肃游戏的智能辅助系统

人机交互 2023-01-09 v1 系统与控制 系统与控制

摘要

与年龄相关的认知障碍通常以逐渐记忆丧失和决策困难为特征。本研究旨在调查多层次支持,并为患有轻度认知障碍的老年人及其照护者作为首要终端用户提供相关辅助手段。本工作报道了一种智能辅助系统的初步结果,该系统通过物联网、增强现实和自适应模糊决策方法的集成实现。所提出的系统以不同模式运行,包括自动化和半自动化模式。前者通过显示增强现实消息或进行自动更改来帮助用户完成日常生活活动;而后者在基于增强现实严肃游戏分数实时评估用户认知状态后允许手动更改。我们还用 37 名老年参与者评估了严肃游戏分数的准确性,并将其与用户的基于纸质的认知测试结果进行比较。我们进一步注意到,基于纸质的测试与用户的严肃游戏分数之间存在可接受的相关性。此外,我们观察到,随着活跃设备数量减少,半自动化模式下的系统响应相比自动化模式导致更少的数据丢失。

关键词

引用

@article{arxiv.2301.02461,
  title  = {Towards an Intelligent Assistive System Based on Augmented Reality and Serious Games},
  author = {Fatemeh Ghorbani and Mahsa Farshi Taghavi and Mehdi Delrobaei},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2301.02461},
  year   = {2023}
}

备注

The paper includes 10 pages, 10 tables, and 9 figures