评估虚拟现实导航训练对老年人群的可行性与效果
人机交互
2024-07-18 v1
摘要
目标。评估虚拟现实 (VR) 路径导航训练对老年成年人的可行性,以及该训练对路径导航绩效的影响。设计。设计包括在一个包含三个组的研究中的路径导航任务:主动 VR 训练组、被动视频训练组和对照组(无训练),随机分配。训练包括数字化的真实建筑中的 5 个任务。训练后评估包括该建筑中的 10 个任务,其中一半来自训练,另一半为新任务。该研究为盲法设计,每个干预持续 10 分钟。参与者。49 名受试者的便利抽样样本;包含标准:年龄 >58 岁,不熟悉该建筑;排除标准:行动或视力障碍、运动史、或医学植入物。结果。每个路径导航任务中所用时间和行走距离均有固定的 10 分钟限制。在类似任务中,各组之间未发现任务绩效差异。在新任务中,与对照条件相比,VR 组的任务用时略显显著减少;完成任务的行走距离也减少了,视频训练组的行走距离也在统计学意义上略显减少。VR 与视频条件之间未发现差异。在干预期间或干预后未报告任何不良反应。结论。该研究提供了初步证据表明 VR 训练可以在没有报告不良反应的情况下有效改善老年人群的路径导航绩效。
引用
@article{arxiv.2407.12272,
title = {Assessing the Feasibility, and Efficacy of Virtual Reality Navigational Training for Older Adults},
author = {Tong Bill Xu and Armin Mostafavi and Walter R. Boot and Sara Czaja and Saleh Kalantari},
journal= {arXiv preprint arXiv:2407.12272},
year = {2024}
}