利用振动触觉反馈使虚拟现实中的真实行走更具可及性
人机交互
2022-08-05 v1
摘要
本研究旨在考察虚拟现实(VR)中不同振动触觉反馈技术对步态(即行走模式)的影响。先前研究表明VR使用者的步态紊乱是显著的可用性障碍。然而,尚未有充分研究来解决此问题。在我们的研究中,39名参与者(有行动障碍者:18人,无行动障碍者:21人)在真实世界环境中以及带有不同形式振动触觉反馈(空间式、静态式、节律式)的VR环境中完成计时行走任务。组内结果显示,对于有和无行动障碍的个体,每种振动触觉反馈形式相对于VR中无振动触觉条件均显著改善步态表现(p < .001)。此外,空间式振动触觉反馈在两组参与者中均比其他振动触觉条件显著提高了步态表现(p < .001)。本研究结果将有助于使有和无行动障碍者都能更易进行VR中的真实行走。
引用
@article{arxiv.2208.02403,
title = {Vibrotactile Feedback to Make Real Walking in Virtual Reality More Accessible},
author = {M. Rasel Mahmud and Michael Stewart and Alberto Cordova and John Quarles},
journal= {arXiv preprint arXiv:2208.02403},
year = {2022}
}
备注
13 pages, 7 figures