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利用听觉反馈提升虚拟现实行走的可及性

人机交互 2022-08-18 v1

摘要

本研究的目的是调查几种听觉反馈模态对虚拟现实(VR)中步态(即行走模式)的影响。先前研究已证实 VR 用户的步态障碍是 VR 可用性的主要障碍之一。然而,缓解此问题的研究极少。我们招募了 39 名参与者(有行动障碍:18 人,无行动障碍:21 人),他们在真实环境中完成计时行走任务,并在具有各类听觉反馈的 VR 环境中完成相同任务。被试内结果显示,与 VR 中无听觉条件相比,每种听觉条件都显著改善了 VR 中的步态表现(p < .001),对于有和无行动障碍的两组参与者均如此。此外,空间音频相比其他听觉条件显著改善了步态表现(p < .001),对两组参与者皆然。本研究有助于使有和无行动障碍的人群在 VR 中行走更具可及性。

关键词

引用

@article{arxiv.2208.08390,
  title  = {Auditory Feedback to Make Walking in Virtual Reality More Accessible},
  author = {M. Rasel Mahmud and Michael Stewart and Alberto Cordova and John Quarles},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2208.08390},
  year   = {2022}
}

备注

10 pages, 6 figures