中文

多感官线索促进与虚拟现实化身步进运动的协调

人机交互 2019-06-25 v1

摘要

简单感觉线索用于步态再训练的有效性已被证实,但人形化身用于牵引训练的可行性尚待研究。在此,我们描述一种以虚拟伙伴形式出现的视觉线索训练新方法的发展,并研究其以提供步进形式运动引导的能力。真实步进运动通过动作捕捉数据映射到化身上。随后将化身一个步进周期的轨迹加速或减速 15% 以产生扰动。健康受试者在通过虚拟现实头显观看化身运动的同时,被要求按节奏步进并接受动作捕捉。步进起始时间用于测量二者之间的时序误差(异步性)。受试者完成仅视觉条件,或包含脚步声的听觉-视觉条件。受试者的异步性在仅视觉条件下表现出缓慢漂移,而在听觉-视觉条件下变得稳定。此外,我们在两种听觉-视觉条件下均观察到对相位扰动的明显纠正反应。我们得出结论:化身的运动可用于影响个人的自身步态,但应包含与运动一致的相关听觉线索,以确保达到合适的准确性。

关键词

引用

@article{arxiv.1906.09850,
  title  = {Multisensory cues facilitate coordination of stepping movements with a virtual reality avatar},
  author = {Omar Khan and Imran Ahmed and Joshua Cottingham and Musa Rahhal and Theodoros N Arvanitis and Mark Elliott},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1906.09850},
  year   = {2019}
}

备注

28 pages, 8 figures, submitted to PLOS ONE