多样化感官环境中的虚拟障碍课程
人机交互
2020-06-02 v1
摘要
我们开发了一个新颖的评估平台,结合无线虚拟现实、三维声音和压力传感地垫,以帮助评估在多样化感官负荷和/或认知负荷下的行走平衡与障碍物通过能力。该平台提供沉浸式的类 3D 城市场景,包含可预期/不可预期的虚拟障碍物。参与者在以下扰动下通过障碍物:由空间音频引起的听觉负荷、由记忆任务引起的认知负荷,以及由不同数量和速度的虚拟角色运动产生的视觉流。VR 头显显示场景,同时提供参与者头部的实时位置与朝向。压力传感步道感知脚部压力并以热图可视化。该系统通过每只脚的压力动态、穿越障碍物的成功率、可用响应时间以及头部对障碍物和 multitasking 的运动学来帮助评估行走平衡。基于该评估,可开具特定的平衡训练和防跌倒方案。
引用
@article{arxiv.2006.00410,
title = {A Virtual Obstacle Course within Diverse Sensory Environments},
author = {Zhu Wang and Anat Lubetzky and Charles Hendee and Marta Gospodarek and Ken Perlin},
journal= {arXiv preprint arXiv:2006.00410},
year = {2020}
}
备注
Immersive Pavilion, Siggraph 2020