面向老年人社会参与感的虚拟环境设计
人机交互
2022-10-10 v1
摘要
虚拟现实(VR)正日益被用作社会交互的平台,包括作为老年人保持参与感的一种手段。然而,关于与社会VR最相关的、对老年人体验最重要的特征的研究十分有限。本研究旨在通过定性分析老年人在协作式VR环境中的行为,并评估影响其参与结果的设计方面。我们将来自三个不同地理位置的36名60岁以上参与者两两配对,要求他们在协作式VR模块中进行交互。采用基于视频的观察方法和主题分析来研究由此产生的交互。结果表明,VR中的空间临场感感知与社会参与之间存在强关联,同时也凸显了个体性格与相容性的重要性。该研究为可改善老年人社会VR项目的设计指南提供了新见解。
引用
@article{arxiv.2210.03202,
title = {Designing Virtual Environments for Social Engagement in Older Adults},
author = {Tong Bill Xu and Armin Mostafavi and Benjamin Kim and Angella Lee and Walter Boot and Sara Czaja and Saleh Kalantari},
journal= {arXiv preprint arXiv:2210.03202},
year = {2022}
}