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以慢速防御者防守静态目标点

系统与控制 2024-03-19 v2 系统与控制

摘要

本文研究了一类由慢速防御者与快速攻击者参与的目标防御博弈。若攻击者抵达目标且避开防御者的捕获盘,则攻击者获胜。防御者通过阻止攻击者抵达目标(包括抵达目标并将其包含在捕获盘中)来赢得博弈。依初始条件不同,攻击者必须绕行防御者的捕获盘,从而产生受限轨迹。该条件导致博弈分为三个阶段,我们对其进行分析以求解类型博弈(game of kind)。我们给出了将状态空间划分为攻击者胜区与防御者胜区的屏障曲面,并给出了保证各区域获胜的相应策略。数值实验展示了理论结果以及所提策略的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.03338,
  title  = {Defending a Static Target Point with a Slow Defender},
  author = {Goutam Das and Michael Dorothy and Zachary I. Bell and Daigo Shishika},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.03338},
  year   = {2024}
}

备注

8 pages, 12 figures, Accepted for Publication to IEEE ACC 2024