沉浸于遥在机器人中用户的偏好与舒适度研究
人机交互
2022-03-08 v1 多媒体
机器人学
摘要
在本文中,我们表明,对沉浸于遥在机器人中的用户解除旋转(unwinding the rotations)是更受偏好的,并可能增强临场感或“身临其境”的感觉。所谓沉浸式遥在,我们指的是用户佩戴头戴式显示器、在另一地点具身于一个配备360°摄像头的移动机器人中,从而使用户能够移动机器人并与周围的人交流的场景。通过解除旋转,用户保持静止时不会通过头戴式显示器感知到旋转运动,从而避免了造成VR晕动症主要部分的感官不匹配。我们在Dolly移动机器人平台上进行了用户研究(N=32),模拟了早先一项类似的仿真研究。与仿真研究不同,本研究中参与者所遭受的VR晕动症或他们认为更舒适的条件(解除旋转或自动旋转)无显著差异。然而,参与者仍偏好解除旋转条件,并判断其带来更强的临场感,而临场感是自然交流中的重要部分。我们表明,真实遥在机器人上的参与者对距离的感知与仿真中同样合适,为VR作为机器人与人机交互研究平台的可行性提供了进一步证据。
引用
@article{arxiv.2203.02699,
title = {A Study of Preference and Comfort for Users Immersed in a Telepresence Robot},
author = {Adhi Widagdo and Markku Suomalainen and Basak Sakcak and Katherine J. Mimnaugh and Juho Kalliokoski and Alexis P. Chambers and Timo Ojala and Steven M. LaValle},
journal= {arXiv preprint arXiv:2203.02699},
year = {2022}
}
备注
Submitted to IROS (International Conference on Intelligent Robots and Systems) 2022