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网络创建博弈:结构与无政府状态

计算机科学与博弈论 2017-07-25 v2

摘要

我们研究了 Fabrikant 等人提出的网络创建博弈经典模型中的纳什均衡和无政府状态代价。在该模型中,每个代理(节点)以固定价格 α>0\alpha>0 购买链路,以便连接到由所有 nn 个代理形成的网络。在这种情况下,重述的树猜想指出:对于 α>n\alpha > n,每个纳什均衡网络都是一棵树。由于已证明树的无政府状态代价是常数,如果树猜想成立,则无政府状态代价对于 α>n\alpha > n 将是常数。此外,Demaine 等人猜想该模型的无政府状态代价是常数。到目前为止,该猜想已在 (i) 下界范围(α=O(n1ϵ)\alpha = O(n^{1-\epsilon)},其中 ϵ1logn\epsilon \geq \frac{1}{\log n})和 (ii) 上界范围(α>65n\alpha > 65n)中得到证明。相比之下,剩余范围内无政府状态代价的最佳已知上界是 2O(logn)2^{O(\sqrt{\log n})}。在本文中,我们给出了不同 α\alpha 范围内纳什均衡结构的新见解,并扩大了无政府状态代价为常数的范围。关于上界范围,我们证明了对于 α>17n\alpha > 17n,每个纳什均衡都是一棵树,并且即使对于 α>9n\alpha > 9n,无政府状态代价也是常数。在下界范围,我们证明了对于 α<n/C\alpha < n/CC>4C > 4)的任何纳什均衡,都诱导出一个 ϵ\epsilon-距离近似均匀图。

关键词

引用

@article{arxiv.1706.09132,
  title  = {Network Creation Games: Structure vs Anarchy},
  author = {Carme Àlvarez and Arnau Messegué},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1706.09132},
  year   = {2017}
}