合作网络创建博弈中的无政府代价
计算机科学与博弈论
2009-02-10 v1
摘要
通常,博弈在宿主图上进行,其中每个节点是一个自私的独立智能体(玩家),每条边具有固定的链路创建成本 。智能体们共同创建一个网络(宿主图的一个子图),同时自私地最小化链路创建成本加上到所有其他玩家的距离之和(使用成本)。在本文中,我们探讨了网络创建博弈的两个重要方面。首先,我们广泛研究了一个自然版本的博弈,称为合作模型,其中节点可以协作并共享创建宿主图中任何边的成本。我们证明了该模型中第一个非平凡界,确立了在完全宿主图中,对于所有 值,无政府代价是 的多对数函数。这个界是网络创建博弈任何版本中此类结果的第一个;之前大多数一般上界都是 的多项式函数。有趣的是,我们还表明,对于最自然的 范围(最多 ),均衡图具有多对数直径。其次,我们研究了宿主图是一般图(不一定是完全图)这一自然假设的影响。该模型是边之间非均匀创建成本的一个简单例子(有效地允许权重为 和 )。我们证明了该背景下第一个上界和下界的集合,为许多 范围建立了非平凡的紧界,涵盖了网络创建的单边和合作版本。特别是,我们为两个版本和许多 范围建立了多项式下界,即使对于这种简单的非均匀成本模型也是如此,这与完全(均匀)图中这些博弈的常数界猜想形成了鲜明对比。
引用
@article{arxiv.0902.1400,
title = {The Price of Anarchy in Cooperative Network Creation Games},
author = {Erik D. Demaine and Mohammadtaghi Hajiaghayi and Hamid Mahini and Morteza Zadimoghaddam},
journal= {arXiv preprint arXiv:0902.1400},
year = {2009}
}