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具有凹收益的图着色博弈的无政府代价

计算机科学与博弈论 2015-10-05 v2

摘要

我们研究一类图着色博弈(多矩阵共同收益博弈的子类)中的无政府代价。在这些博弈中,玩家是无向简单图的顶点,每个玩家的策略空间是从 11kk 的颜色集合。对于每位玩家的收益为与其颜色不同的邻居数量的情况,已知无政府代价的紧界为 kk1\frac{k}{k-1}(Hoefer 2007, Kun et al. 2013)。更复杂收益函数的研究作为开放问题被留下。我们通过确定玩家颜色与其每个邻居颜色的距离,对每距离应用一个非负实值凹函数 ff,然后将所得值求和来计算玩家的收益。这包括 Kun 等人(2013)为未来工作建议的收益函数作为特例。记 ff^*ff 在可能距离 0,,k10,\dots,k-1 上达到的最大值。我们证明对于非递减或在距离不超过 k2\lfloor\frac{k}{2}\rfloor 处取到 ff^* 的凹函数 ff,无政府代价的上界为 22。对于单调情况以及对于偶数 kkk2\frac{k}{2} 处取到 ff^* 的情况给出了匹配的下界。对于一般凹函数,我们证明上界为 33。我们使用一种简单但强大的技术:如果我们能给出一个拆分 λ1++λk=λ\lambda_1 + \dots + \lambda_k = \lambda 使得对所有 p{1,,k}p \in \{1,\dots,k\}s=1kλsf(sp)f\sum_{s=1}^k \lambda_s \cdot f(|s-p|) \geq f^*,则得到无政府代价的一个上界 λ1\lambda \geq 1。可行拆分的发现可借助计算机实验支持。我们展示了一旦我们对哪类拆分有效有了想法,该技术如何有助于给出简单证明,这些证明主要通过分情况讨论、代数操作和实分析完成。

关键词

引用

@article{arxiv.1507.08249,
  title  = {Price of Anarchy for Graph Coloring Games with Concave Payoff},
  author = {Lasse Kliemann and Elmira Shirazi Sheykhdarabadi and Anand Srivastav},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1507.08249},
  year   = {2015}
}