图的博弈饱和数
组合数学
2014-06-12 v2
摘要
给定图族 F 和宿主图 H,如果图 G⊆H 的任何子图都不属于 F,但将 E(H)−E(G) 中的任意一条边添加到 G 中都会产生这样的子图,则称 G 相对于 H 是 F-饱和的。在 H 上的 F-饱和博弈中,玩家 Max 和 Min 交替将 H 的边添加到 G 中,避免出现 F 中的子图,直到 G 相对于 H 变为 F-饱和的。他们分别旨在最大化或最小化博弈的长度;satg(F;H) 表示在最优博弈下的长度(当 Max 先手时)。设 O 表示所有奇圈的图族,T 表示 n 顶点树的图族,当 F={F} 时将 F 记为 F。我们的结果包括:satg(O;K2k)=k2,对于 n≥6 有 satg(T;Kn)=(2n−2)+1,对于 n≥8 有 satg(K1,3;Kn)=2⌊n/2⌋,satg(K1,r+1;Kn)=2rn−8r2+O(1),以及 ∣satg(P4;Kn)−(4n−1)/5∣≤1。我们还确定了 satg(P4;Km,n);当 m≥n 时,若 n 为偶数则为 n,若 n 为奇数且 m 为偶数则为 m,若 mn 为奇数则为 m+⌊n/2⌋。最后,我们证明了下界 satg(C4;Kn,n)≥10.41n13/12−O(n35/36)。当 Min 先手时,除了 Km,n 上的 P4-饱和博弈外,结果非常相似。
引用
@article{arxiv.1405.2834,
title = {The Game Saturation Number of a Graph},
author = {James M. Carraher and William B. Kinnersley and Benjamin Reiniger and Douglas B. West},
journal= {arXiv preprint arXiv:1405.2834},
year = {2014}
}
备注
updated with references to recent related work