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无圈饱和游戏的线性界

组合数学 2022-08-26 v1 离散数学

摘要

给定图族 F\mathcal{F},我们定义 F\mathcal{F}-饱和游戏如下。两名玩家在初始为空的有 nn 个顶点的图上交替添加边,唯一的限制是任何玩家都不能添加会产生 F\mathcal{F} 中子图的边。当无法再向图中添加边时游戏结束。其中一名玩家希望尽快结束游戏,另一名则希望延长游戏。令 satg(n,F)\textrm{sat}_g(n,\mathcal{F}) 表示两名玩家均最优博弈时最终图中的边数。总体而言,关于 satg(n,F)\textrm{sat}_g(n,\mathcal{F}) 数量级的平凡非平凡界极少。本文中,我们找到了若干无限圈族 C\mathcal{C},使得 satg(n,C)\textrm{sat}_g(n,\mathcal{C}) 具有线性增长率。

关键词

引用

@article{arxiv.2108.05295,
  title  = {Linear Bounds for Cycle-free Saturation Games},
  author = {Sean English and Tomáš Masařík and Grace McCourt and Erin Meger and Michael S. Ross and Sam Spiro},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2108.05295},
  year   = {2022}
}

备注

18 pages, 2 figures