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虚拟手表示对虚拟现实打字中打字性能、上肢角度和颈部肌肉活动的影响

人机交互 2024-01-19 v1

摘要

本研究评估了虚拟手表示对虚拟现实(VR)打字中打字性能、上肢角度、颈部肌肉活动和可用性的影响。共15名参与者(7名女性,8名男性)在有和没有虚拟手表示的情况下执行打字任务。利用光学运动捕捉数据获取上肢角度,使用肌电图设备收集颈部肌肉活动(左右头夹肌)。结果表明,有和没有虚拟手表示时,打字性能、上肢角度、颈部肌肉活动和可用性存在显著差异。与没有手表示相比,有虚拟手表示时净打字速度(WPM)和可用性分别显著提高了171.4%和25%。没有虚拟手表示时,参与者表现出腕部伸展增加和右肩外展角度减小。没有虚拟手表示打字时,颈部旋转的变异性增加。有虚拟手表示时颈部肌肉活动增加。结果表明,使用虚拟手表示打字可以对打字性能和可用性产生积极影响,并降低上肢肌肉骨骼疾病的风险。未来研究可以探索虚拟手表示对不同打字技能水平用户的影响。

关键词

引用

@article{arxiv.2401.08018,
  title  = {Effects of Virtual Hand Representation on the Typing Performance, Upper Extremity Angle, and Neck Muscle Activity during Virtual Reality Typing},
  author = {Mobasshira Zaman and Jaejin Hwang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2401.08018},
  year   = {2024}
}

备注

19 pages,2 figures