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探索虚拟现实中的头部模式切换

人机交互 2022-12-16 v1

摘要

模式切换使用有限数量的输入方法支持多级操作。在虚拟现实(VR)头戴式显示器(HMD)中,常见的模式切换方法使用按钮、控制器和用户的手。然而,在需要双手的任务中(例如用户在绘图操作期间需使用双手时),这些方法效率低下且具挑战性。使用头部姿态进行模式切换可成为一种高效且经济的方式,允许在模式间更连续和平滑的过渡。在本文中,我们探索使用头部姿态进行模式切换,特别是在用户双手均在执行任务的场景中。我们呈现了第一项用户研究,评估了八种可能适用于带双手线条绘制任务的VR HMD的头部姿态。结果表明,前移、后移、左滚和右滚带来了更好的性能且为参与者所偏好。第二项研究将这些四种姿态集成到开源绘画VR应用Tilt Brush中,以进一步探索这些姿态的适用性并得出见解。结果表明,带头部姿态的Tilt Brush使用户能轻松更改模式,并改善了交互与用户体验。本文以关于在VR HMD中使用基于头部的模式切换的一些设计建议的讨论作结。

关键词

引用

@article{arxiv.2108.05538,
  title  = {Exploring Head-based Mode-Switching in Virtual Reality},
  author = {Rongkai Shi and Nan Zhu and Hai-Ning Liang and Shengdong Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2108.05538},
  year   = {2022}
}