探索虚拟现实头显的前置触摸界面
人机交互
2016-08-02 v1
摘要
在本文中,我们提出了一种用于虚拟现实头显的新界面:位于头显前方的触摸板。为了演示前置触摸界面的可行性,我们构建了一个原型设备,探索了 VR 用户界面设计空间的扩展,并进行了各种用户研究。我们首先进行初步测试,以观察人们如何直观且准确地与前置触摸板进行交互。随后,我们进一步实验了各种用户界面,如二元选择、典型菜单布局和键盘。我们还探索了双指操作和拖放点击(Drag-n-Tap),以找到合适的选择技术。作为一种低成本、轻量化且低功耗预算的技术,触摸传感器可以成为移动头显的理想界面。此外,前置触摸区域可以足够大,以允许广泛的交互类型,如多指交互。凭借这种新颖的前置触摸界面,我们为新的虚拟现实交互方法铺平了道路。
引用
@article{arxiv.1608.00447,
title = {Exploring the Front Touch Interface for Virtual Reality Headsets},
author = {Jihyun Lee and Byungmoon Kim and Bongwon Suh and Eunyee Koh},
journal= {arXiv preprint arXiv:1608.00447},
year = {2016}
}