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虚拟环境中手部手势与游戏手柄界面在移动任务中的比较

人机交互 2022-12-13 v3

摘要

手部手势是一种新颖且有前景的虚拟环境移动界面。尽管先前若干研究提出了不同的手部手势用于虚拟移动,但关于它们在虚拟移动任务中性能和用户偏好方面的差异所知甚少。本文提出了三种不同的手部手势界面及其用于移动的算法,分别称为手指距离手势、手指数量手势和手指敲击手势。这些手势受先前基于手势的移动界面研究启发,且是人们在日常生活中熟悉的典型手势。在本研究中实现这些手部手势界面,使我们能够系统地比较这些手势之间的差异。此外,为将这些手势的可用性与使用游戏手柄的移动界面进行比较,我们还基于 Xbox One 控制器设计并实现了一种游戏手柄界面。我们通过两个虚拟移动任务进行了实证研究以比较这四种界面。由于对 Covid-19 疫情的担忧,采用了桌面设置而非在参与者间共用头戴式显示器。通过这些任务,我们评估了这些界面在速度控制和路点导航上的性能和用户偏好。结果表明,手指距离手势的用户偏好和性能接近于游戏手柄界面。手指数量手势的性能和用户偏好也与手指距离手势接近。我们的研究表明,手指距离手势和手指数量手势是非常有前景的虚拟移动界面。我们还讨论指出,手指敲击手势在用于虚拟行走之前需要进一步改进。

关键词

引用

@article{arxiv.2104.12182,
  title  = {Comparing Hand Gestures and a Gamepad Interface for Locomotion in Virtual Environments},
  author = {Jingbo Zhao and Ruize An and Ruolin Xu and Banghao Lin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2104.12182},
  year   = {2022}
}