打破屏幕:虚拟现实中移动知识工作者跨触摸屏边界的交互
人机交互
2020-08-12 v1
摘要
虚拟现实(VR)有潜力变革知识工作。VR 知识工作的一个优势是它允许将 2D 显示屏扩展到第三维度,从而实现新的操作,例如选择重叠对象或显示附加信息层。另一方面,移动知识工作者经常在成熟的移动设备(如平板电脑)上工作,将这些设备的交互限制在狭小的输入空间内。当 VR 知识工作处于局促环境(如飞机和临时工作空间)时,这种受限输入空间的挑战会加剧。在本文中,我们研究了在知识工作背景下,沉浸式 VR 头戴式显示器与平板电脑联合交互的可行性。具体而言,我们 1)设计、实现并研究了如何在 VR 中与超出单个物理触摸屏的信息进行交互;2)设计并评估了一组交互概念;以及 3)构建了示例应用并收集了用户对这些应用的反馈。
引用
@article{arxiv.2008.04559,
title = {Breaking the Screen: Interaction Across Touchscreen Boundaries in Virtual Reality for Mobile Knowledge Workers},
author = {Verena Biener and Daniel Schneider and Travis Gesslein and Alexander Otte and Bastian Kuth and Per Ola Kristensson and Eyal Ofek and Michel Pahud and Jens Grubert},
journal= {arXiv preprint arXiv:2008.04559},
year = {2020}
}
备注
10 pages, 8 figures, ISMAR 2020