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基于注视-手势的虚拟环境旅行与多任务控制

人机交互 2025-04-03 v1

摘要

随着具备眼动追踪的头戴式显示器(HMDs)变得越来越普及,有效的基于注视的虚拟现实(VR)界面需求日益增长。传统的基于注视或手势的导航常常限制用户的精度或影响自由观看,使得多任务操作困难。我们提出了一种注视-手势驾驶技术,将眼动追踪与手指向结:用户仅在注视与手定义的目标对齐时才进行驾驶,从而减少意外操作并实现自由视角。速度可通过操纵杆或腰部速度圆盘控制。我们在包含20名参与者的用户研究中进行了评估,涵盖多任务和单任务情景,进行了与类似技术的比较。结果表明,注视-手势驾驶在保持性能方面具有优势,显著提升了用户的舒适度和空间意识,尤其是在多任务场景下。我们的发现支持在需要精度和同时交互的注视主导VR应用中使用注视-手势驾驶。本方法显著改进了在注视主导、需要大量多任务的VR导航中,支持沉浸式体验和高效控制的效果。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.01906,
  title  = {Gaze-Hand Steering for Travel and Multitasking in Virtual Environments},
  author = {Mona Zavichi and André Santos and Catarina Moreira and Anderson Maciel and Joaquim Jorge},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.01906},
  year   = {2025}
}

备注

15 pages, 11 figures, 4 tables