虚拟现实头戴显示器中自由手多目标选择技术的实验分析
人机交互
2024-10-23 v1
摘要
对象选择是虚拟现实(VR)头戴式显示器(HMD)中的关键任务。先前的研究主要致力于增强和评估选择单个对象的技术,留下了针对多目标选择技术的空白,这是一种更复杂但更常见的选择情景。为实现多目标选择,交互技术需要支持除获取单个目标的默认指向选择模式之外的群体选择。这种复合交互在使用自由手手势输入时可能具有挑战性。在本工作中,我们对六种自由手技术进行经验比较,这些技术包括三种模式切换手势(指段、多指和手腕方向)和两种群体选择技术(锥形投射选择和交叉选择),这些技术源自先前的工作。我们的结果展示了每种技术的性能、用户体验和偏好。这些发现得出三项设计含义,可指导为 VR HMD 设计自由手多目标选择技术。
引用
@article{arxiv.2409.00982,
title = {Experimental Analysis of Freehand Multi-Object Selection Techniques in Virtual Reality Head-Mounted Displays},
author = {Rongkai Shi and Yushi Wei and Xuning Hu and Yu Liu and Yong Yue and Lingyun Yu and Hai-Ning Liang},
journal= {arXiv preprint arXiv:2409.00982},
year = {2024}
}
备注
To be presented at ACM ISS 2024