ViewfinderVR:用于 VR 中远距离对象选择的可配置取景器
人机交互
2022-06-07 v1
摘要
选择是虚拟现实(VR)与三维用户交互中的基本用户交互之一,而射线投射一直是 VR 中最流行的对象选择技术。然而,已知通过射线投射选择小而远的对象较为困难。为克服该局限,本研究提出一种称为 ViewfinderVR 的新技术,利用带有现代适配的镜头穿透隐喻的虚拟取景面板,以改进 VR 中远距离对象的选择。ViewfinderVR 允许定制投影至可及范围内虚拟面板上的交互空间,使用户可通过基于射线或触摸交互选择面板上反射的对象,从而实现更快更准的目标选择。基于 Fitts 定律、有 20 名参与者参与的实验结果表明,ViewfinderVR 在任务表现(运动时间、错误率与吞吐量)与感知工作负荷(NASA-TLX 评分)上均优于传统射线投射,其中触摸交互优于基于射线的交互。我们还记录并分析了相关用户行为,以理解任务表现提升与工作负荷降低的潜在原因。所提技术可用于 VR 应用以增强远距离对象的选择。
引用
@article{arxiv.2110.02514,
title = {ViewfinderVR: Configurable Viewfinder for Selection of Distant Objects in VR},
author = {Woojoo Kim and Shuping Xiong},
journal= {arXiv preprint arXiv:2110.02514},
year = {2022}
}