StylusPort:利用 Stylus 实现 VR 中遥感传输的探索
人机交互
2026-02-26 v1
摘要
借助 Stylus,用户既可以横跨模型进行草图描绘,又能精准定位。基于此双重功能,我们探讨了如何将遥感传输集成到 Stylus 交互中,又不影响常规 Stylus 用法的流畅性。我们提出了两个关键思想:将 Stylus 翻转作为绘图与遥感传输之间的直观模式切换,以及利用注视方向设置姿态,而由 Stylus 负责定位。在一次包含遥移与姿态任务的用户研究中,我们评估了六种遥移技术,涵盖两种模式切换方法(按钮式和翻转式)以及三种姿态方式(StylusRoll、StylusPoint 和 GazePoint)。结果为每种技术的相对优势与局限性提供了新见解。我们的工作为 VR 中的遥移传输知识提供了贡献,并填补了在三维空间中无缝集成遥移传输与 Stylus 使用之间的空白。
引用
@article{arxiv.2602.21799,
title = {StylusPort: Investigating Teleportation using Stylus in VR},
author = {Yang Liu and Qiushi Zhou and Mathias N Lystbæk and Aidan Kehoe and Mario Gutierrez and Hans Gellersen and Ken Pfeuffer},
journal= {arXiv preprint arXiv:2602.21799},
year = {2026}
}
备注
CHI 2026. 12 pages, 12 figures