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沉浸式分析中三维散点图探索的空间工作记忆视角下三维用户交互技术评估

人机交互 2023-08-29 v1

摘要

本研究评估了三种三维用户交互技术,以考察它们在沉浸式分析中对用户数据探索的视觉空间工作记忆支持。两种技术是常见的 VR 移动技术——行走(Walking)与瞬移(Teleportation),另一种为抓取(Grab),一种物体操控技术。我们呈现了 VR 与 AR 中的两项正式用户研究。我们的研究基于 Corsi 积木敲击任务(一种评估视觉空间工作记忆的心理测验)设计。研究结果表明,行走对空间记忆的支持最佳,抓取次之。尽管瞬移被发现支持最弱,但参与者在 VR 研究中将瞬移评为最轻松的移动方式。我们还比较了 VR 与 AR 研究中行走和抓取的结果并讨论差异。最后,我们讨论了局限性与未来工作。

关键词

引用

@article{arxiv.2308.13955,
  title  = {Evaluating 3D User Interaction Techniques on Spatial Working Memory for 3D Scatter Plot Exploration in Immersive Analytics},
  author = {Dongyun Han and Isaac Cho},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2308.13955},
  year   = {2023}
}