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仅有静态是不够的:VR 与 SpaceMouse 在静态和动态遥操作任务中的比较研究

机器人学 2026-01-21 v1

摘要

模仿学习依赖于高质量的演示,而遥操作是收集演示的主要方式,这使得遥操作界面的选择对数据至关重要。先前的工作主要集中在静态任务上,即离散的、分段的运动,但演示也包括需要反应控制的动态任务。由于动态任务提出了根本不同的界面需求,静态任务评估的见解无法推广。为了解决这一差距,我们进行了一项受试者内研究,在两个静态和两个动态任务中比较了 VR 控制器和 SpaceMouse(N=25N=25)。我们评估了成功率、任务持续时间、累积成功率,以及 NASA-TLX、SUS 和开放式反馈。结果显示 VR 具有统计学上的显著优势:更高的成功率,特别是在动态任务上;跨任务更短的成功执行时间;以及跨尝试更早的成功,且工作负荷显著降低,可用性更高。由于现有的 VR 遥操作系统很少开源或适用于动态任务,我们发布了我们的 VR 界面以填补这一空白。

关键词

引用

@article{arxiv.2601.13042,
  title  = {Static Is Not Enough: A Comparative Study of VR and SpaceMouse in Static and Dynamic Teleoperation Tasks},
  author = {Yijun Zhou and Muhan Hou and Kim Baraka},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2601.13042},
  year   = {2026}
}

备注

5 pages, 5 figures. Accepted in HRI'26 (Late-Breaking Reports track) in 12 Jan, 2026