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用于 loco-manipulation 任务的沉浸式遥操作框架

机器人学 2025-04-22 v1

摘要

最近的机器人 loco-manipulation 技术进展利用了虚拟现实(VR)来增强遥操作系统的精度和沉浸感,显著优于依赖 2D 相机 feed 和摇杆控制的传统方法。尽管已取得这些进展,但跨不同设置的用户体验仍面临挑战。本文引入了一种新颖的 VR 基于遥操作框架,用于集成于移动平台上的机器人操作臂。我们方法的核心是应用高斯点云(Gaussian splatting)技术,将可操纵的场景抽象为 VR 环境,从而实现更直观和沉浸式的交互。用户可以像与真实机器人互动一样在虚拟场景中导航和操纵,增强了遥操作任务的参与度和效果。 extensive user study 验证了我们的方案,显示出显著的用户可用性和效率改进。两-thirds(66%)的参与者更快地完成了任务,平均时间缩短了 43%。此外,93% 的用户总体上偏好高斯点云界面,且 unanimous(100%)的推荐用于未来使用,凸显了在精度、响应性和情境意识方面的改进。最后,我们通过两个 distinct application 场景的实际实验展示了该框架的有效性,展现了基于 Splat 的 VR 界面在实际应用中的实用性和多样性。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.15229,
  title  = {Immersive Teleoperation Framework for Locomanipulation Tasks},
  author = {Takuya Boehringer and Jonathan Embley-Riches and Karim Hammoud and Valerio Modugno and Dimitrios Kanoulas},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.15229},
  year   = {2025}
}

备注

CASE2025, 8 pages, 9 figures