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虚拟现实打字中手部表征方式的影响

人机交互 2018-02-05 v1

摘要

字母数字文本输入是虚拟现实(VR)应用面临的一项挑战。VR 具备现实世界中不可能实现的新能力,例如无遮挡的键盘视图,不会被用户实体手遮挡。已有若干种用于 VR 中标准实体键盘打字的手部表征方式被提出。然而,迄今为止,这些手部表征方式在性能和临场感影响方面尚未针对 VR 文本输入进行比较。我们的工作通过以极简指尖可视化对比现有手部表征方式,填补了这一空白。我们研究了四种手部表征方式(无手部表征、逆运动学模型、使用球体的指尖可视化以及视频嵌入)对 24 名参与者使用标准实体键盘在 VR 中打字的影响。我们发现,相较于无手部或逆运动学模型表征,指尖可视化与视频嵌入均使文本输入错误率在统计上显著更低。我们发现文本输入速度方面无统计差异。

关键词

引用

@article{arxiv.1802.00613,
  title  = {Effects of Hand Representations for Typing in Virtual Reality},
  author = {Jens Grubert and Lukas Witzani and Eyal Ofek and Michel Pahud and Matthias Kranz and Per Ola Kristensson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1802.00613},
  year   = {2018}
}

备注

IEEE VR 2018 publication