虚拟现实中使用物理键盘输入带重音字符
人机交互
2024-09-04 v1
摘要
关于虚拟现实(VR)中的文本输入研究近年来受到关注,但高效输入带有重音字符(即带有音调标记的字符)的 VR 文本输入仍未得到充分探索。通过长按基础字符后选择带重音字符的 capacitve touch 键盘大多数都支持输入带重音字符,但在物理键盘上输入这些字符仍然具有挑战性,因为需要记忆并输入相应的数字代码。为此,本文调查了三种技术用于在 VR 中的物理键盘上支持带重音字符的输入。具体而言,我们比较了一种无需用户记忆代码即可工作的上下文感知数字代码技术、一种仅依赖按键的条件(即将带重音字符动态重新映射到基础字符相邻的物理键上),以及一种多模态技术,即利用眼动选择先前通过按键选取的基础字符的带重音版本。我们的用户研究结果(n=18)表明,键盘按键法和多模态技术在文本输入速度方面均优于基准技术。
引用
@article{arxiv.2409.01709,
title = {Accented Character Entry Using Physical Keyboards in Virtual Reality},
author = {Snehanjali Kalamkar and Verena Biener and Daniel Pauls and Leon Lindlein and Morteza Izadifar and Per Ola Kristensson and Jens Grubert},
journal= {arXiv preprint arXiv:2409.01709},
year = {2024}
}