在线游戏中的表现动态与成功因素
社会与信息网络
2018-06-21 v1 计算机与社会
人机交互
物理与社会
摘要
在线数据提供了一种监测用户在社会系统(如社交网络和在线游戏)中行为的方式,并理解哪些特征使普通个体变为成功个体。此处,我们提议研究多人在线战术竞技(MOBA)游戏中的个体表现与成功。我们的目的是识别那些具有高技能水平玩家特征性的行为与时风格,并将其与其他玩家区分开。为此,我们研究流行的MOBA游戏防御远古遗迹2(Dota 2)。我们的发现突出了在游戏中取得成功的三个主要方面:(i)玩家需要热身期以提升其游戏表现;(ii)漫长的游戏内经验并不必然转化为更好的技能;而是(iii)达到高技能水平的玩家因攻击性玩法策略而区别于他人,这意味着比与队友合作更频繁地击杀对手,并试图尽早结束比赛。
引用
@article{arxiv.1801.09783,
title = {Performance Dynamics and Success in Online Games},
author = {Anna Sapienza and Hao Peng and Emilio Ferrara},
journal= {arXiv preprint arXiv:1801.09783},
year = {2018}
}