角色扮演在线游戏中的人格与行为
人机交互
2019-05-22 v1
摘要
线上与线下的人类行为均受人格影响。尤其值得关注的是在线游戏,玩家须扮演特定角色且其行为被游戏广泛追踪。在本文中,我们提出研究《英雄联盟》(LoL)——最流行的多人在线战术竞技(MOBA)游戏之一——中玩家人格与游戏行为的关系。我们使用线性混合效应(LME)模型来描述玩家人格特质(由五因素模型度量)与游戏两大方面——所扮演角色与游戏内行动——之间的关系。一方面,我们通过由对局行为建模角色属性及其反向来研究游戏环境内的关系。另一方面,我们通过展示每种人格特质与相应行为集合间的显著相关性,分析玩家五大人格特质与其游戏行为的关系。我们的发现表明人格与行为高度交织,并为理解人格如何影响角色扮演在线游戏中的行为提供了新视角。
引用
@article{arxiv.1905.08418,
title = {Personality and Behavior in Role-based Online Games},
author = {Zhao Wang and Anna Sapienza and Aron Culotta and Emilio Ferrara},
journal= {arXiv preprint arXiv:1905.08418},
year = {2019}
}