在线视频游戏中毒性行为的语言分析
社会与信息网络
2014-10-21 v1 计算机与社会
摘要
本文利用来自热门竞技类游戏《英雄联盟》(League of Legends) 中超过 59 万起被指控毒性玩家案例的众包数据,探讨了毒性行为的语言成分。我们进行了一系列语言分析,以更深入地理解沟通在毒性行为表达中的作用。我们刻画了毒性玩家的语言行为,并将其与在线竞技游戏中典型玩家的行为进行了比较。我们还发现了描述玩家如何从典型行为转变为毒性行为的实证支持。我们的发现有助于自动检测并警告可能变得具有毒性的玩家,从而提前保护潜在受害者免受毒性游戏的侵害。
引用
@article{arxiv.1410.5185,
title = {Linguistic Analysis of Toxic Behavior in an Online Video Game},
author = {Haewoon Kwak and Jeremy Blackburn},
journal= {arXiv preprint arXiv:1410.5185},
year = {2014}
}
备注
9 pages and 4 figures. Proc. of the 1st EGG (Exploration on Games and Gamers) workshop, 2014