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社交关系对基于团队在线游戏表现的影响

社会与信息网络 2018-12-10 v1 人机交互

摘要

社交关系是维系人类生态系统无形的黏合剂。尽管大量研究探讨了社交关系在社群(群体、团队等)及整个社会中的作用,但鲜有研究关注其与其它人类行为动态之间的相互作用。一个特别令人感兴趣的问题是社交关系在协作型团队环境中对人类表现的影响。我们的研究旨在阐明社交关系对个人和团队表现动态的影响。我们将聚焦于一款流行的多人在线战术竞技 (Multiplayer Online Battle Arena, MOBA) 协作团队游戏——Defense of the Ancients 2 (Dota 2),这是一个包含数百万玩家和对局的海量数据集。我们的研究表明,与朋友一起游戏时,个体在游戏中的活跃度系统性地高于与陌生人组队的情况。然而,我们发现活跃度的提升并未均质地带来玩家表现的改善。尽管对低水平玩家有益,与朋友游戏会对高水平玩家的表现产生负面影响。我们的发现揭示了社交关系对表现好坏参半的影响,并可为虚拟团队管理与行为激励提供新的视角。

关键词

引用

@article{arxiv.1812.02272,
  title  = {The Influence of Social Ties on Performance in Team-based Online Games},
  author = {Yilei Zeng and Anna Sapienza and Emilio Ferrara},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1812.02272},
  year   = {2018}
}