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实时电子竞技比赛结果预测

应用统计 2017-01-17 v1 人工智能 机器学习

摘要

在本文中,我们尝试预测多人在线电子竞技游戏Dota 2中一场比赛的获胜队伍。为解决先前工作的不足,我们考虑了来自个体玩家比赛历史的多方面先验(赛前)特征,以及随着比赛推进每分钟的实时(赛中)特征。我们使用逻辑回归、提出的属性序列模型及其组合作为预测模型。在一个包含78362场比赛的数据集中(其中20631场包含重放数据),我们的实验表明,增加更多方面的先验特征将准确率从58.69%提升至71.49%,而引入实时特征在比赛第40分钟预测时实现了高达93.73%的准确率。

关键词

引用

@article{arxiv.1701.03162,
  title  = {Real-time eSports Match Result Prediction},
  author = {Yifan Yang and Tian Qin and Yu-Heng Lei},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1701.03162},
  year   = {2017}
}

备注

8 pages, 8 figures