VR游戏及游戏类型对玩家体验的影响
人机交互
2021-05-25 v1 多媒体
摘要
随着现代虚拟现实(VR)头显的日益普及,VR技术在游戏用途上的应用比以往任何时候都更加普遍。尽管VR游戏日益流行,但关于其如何在游戏过程中影响玩家体验(PX)的用户研究却很少。据此,本研究调查了VR游戏和游戏类型对PX的影响。我们比较了两种游戏类型(策略类(交互性更强)和竞速类(交互性较弱))在两种游戏平台(VR和传统桌面游戏)上的PX指标。参与者被随机分配到其中一种游戏平台,在相应平台上玩策略类和竞速类游戏各一款,并给出PX评分。结果显示,无论游戏类型如何,VR游戏条件下的参与者比桌面游戏条件下的参与者体验到更高水平的环境临场感。尽管如此,结果表明两种游戏平台在PX评分上并无显著差异。就游戏类型的影响而言,无论游戏是在VR头显还是桌面电脑上游玩,参与者对策略类游戏的PX评分均高于竞速类游戏。总体而言,这些结果表明,尽管VR游戏能带来更强的游戏环境临场感,但这种临场感的提升似乎并未转化为在游玩策略类或竞速类游戏时更令人满意的PX。
引用
@article{arxiv.2105.10754,
title = {Effects of VR Gaming and Game Genre on Player Experience},
author = {Michael Carroll and Ethan Osborne and Caglar Yildirim},
journal= {arXiv preprint arXiv:2105.10754},
year = {2021}
}
备注
2019 IEEE Games, Entertainment, Media Conference (GEM)