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数据质感:探索电子游戏中的视觉特效以支持意义建构任务

人机交互 2022-10-11 v1

摘要

本文探讨了电子游戏中常用视觉特效的用途,这些特效所支持的一系列任务在许多方面类似于可视化分析工具所支持的分析任务。虽然某些视觉特效旨在增加参与度或支持游戏的整体视觉设计,但我们发现许多游戏在整个游戏过程中使用视觉特效,以协助玩家对游戏世界进行推理。在这项工作中,我们调查了从休闲游戏到“3A”游戏等一系列类别中的流行游戏,特别关注支持玩家在游戏世界内进行意义建构的视觉特效。基于对这些游戏的分析,我们确定了一系列可受益于“数据质感”使用的任务,并倡导持续研究视觉特效及其在数据可视化软件工具中的应用。

关键词

引用

@article{arxiv.2210.03800,
  title  = {Data Feel: Exploring Visual Effects in Video Games to Support Sensemaking Tasks},
  author = {Hongwei Zhou and Angus G. Forbes},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2210.03800},
  year   = {2022}
}

备注

7 pages, 5 figures, VIS4DH 2022