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视频游戏中动态可视化中的情境化可视化

人机交互 2024-09-12 v1

摘要

我们为视频游戏中的情境化动态可视化提供了一个系统性综述。视频游戏在游戏过程中会产生丰富的动态数据集,这些数据通常被可视化,以帮助玩家在游戏中取得成功。这些可视化元素往往是因附着于移动游戏元素或相机变换而产生运动。我们想了解这种运动和情境化游戏因素如何影响玩家读取这些可视化元素的能力。为奠定工作基础,我们调查了 160 个动态可视化及其在游戏世界中的嵌入方式。本文报告了我们对这些可视化的分析与分类。

关键词

引用

@article{arxiv.2409.07031,
  title  = {Situated Visualization in Motion for Video Games},
  author = {Federica Bucchieri and Lijie Yao and Petra Isenberg},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2409.07031},
  year   = {2024}
}