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结合生理测量与其他用户体验方法以更好地理解玩家的游戏体验

人机交互 2011-02-17 v1

摘要

视频游戏的目标是挑战和娱乐玩家。成功的视频游戏能够提供在唤醒水平上影响玩家的体验。因此,进行用户体验(UX)研究对于确保游戏在评论和财务上取得成功至关重要。然而,传统的可用性方法(观察、主观报告、问卷和访谈)在游戏用户研究方面存在一些局限性。在本研究中,我们在游戏过程中捕捉玩家的生理测量数据,以指示导致其身体信号变化的微事件。在游戏后访谈中,我们要求参与者评论并描述他们对所选事件的感受。本研究的目的不是过度解读生理测量数据,而是利用测量数据中的波动来帮助识别游戏中的关键点,然后我们利用这些关键点与参与者进行进一步调查。这种方法提供了一种方法,不仅可以识别负面用户体验和可用性问题,还可以识别对玩家体验产生积极影响的事件。

关键词

引用

@article{arxiv.1102.3325,
  title  = {Using physiological measures in conjunction with other UX approaches for better understanding of the player's gameplay experiences},
  author = {Pejman Mirza-Babaei},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1102.3325},
  year   = {2011}
}

备注

15 Pages. This paper has been presented at Games Research Methods Seminar,8-9 April 2010,University of Tampere, Finland