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从像素到情感:游戏与玩家体验研究

人机交互 2019-10-16 v2 机器学习

摘要

是否有可能仅通过视频观察用户的行为交互来预测其情感?例如,我们如何仅通过观看游戏过程中的屏幕来预测玩家的唤醒度?本文中,我们采用三种不同的深度卷积神经网络架构,试图学习游戏视频流与玩家唤醒度之间的潜在映射,从而解决这些问题。我们在一个包含 50 个生存射击游戏游戏视频的标注数据集上测试算法,并评估深度学习的模型对高 vs 低唤醒度水平进行分类的能力。我们使用严苛的留一视频交叉验证方法得到的关键发现显示,平均准确率超过 78%,最佳达 98%。尽管本研究以游戏与玩家体验为测试领域,其发现与方法学直接适用于任何情感计算领域,引入了建模情感的通用且与用户无关的方法。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.02288,
  title  = {From Pixels to Affect: A Study on Games and Player Experience},
  author = {Konstantinos Makantasis and Antonios Liapis and Georgios N. Yannakakis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.02288},
  year   = {2019}
}

备注

Proceedings of the Intl. Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction. IEEE. 2019