哪些特征影响打击感?动作游戏中打击反馈的一项研究
人机交互
2022-08-23 v3
摘要
使打击效果令玩家满意是动作游戏设计者面临的一个长期问题。然而,尚无研究系统分析哪些游戏设计元素影响此种游戏手感,甚至没有一个术语来描述它。因此,我们提议使用打击感(impact feel)来描述玩家在接收到多汁(juicy)打击反馈时的感受。在收集 Steam 畅销榜中动作游戏的玩家评论后,我们训练了一个自然语言处理(NLP)模型,依据打击感表现对动作游戏进行排序。我们提出了一个包含 19 个特征的打击反馈设计框架,并在前八名和最后八名游戏中进行了检验。我们列出了特征使用情况的清单,发现命中停顿(hit stop)、声音连贯性和镜头控制可能强烈影响玩家的打击感。这三个特征中任一缺乏专门设计都可能破坏玩家的打击感。我们的发现可能成为未来研究的一项评价指标。
引用
@article{arxiv.2208.06155,
title = {What Features Influence Impact Feel? A Study of Impact Feedback in Action Games},
author = {Zhonghao Lin and Haihan Duan and Zikai Alex Wen and Wei Cai},
journal= {arXiv preprint arXiv:2208.06155},
year = {2022}
}
备注
Accepted by The IEEE CTSoc International Conference on Games Entertainment & Media 2022 (GEM 2022)