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“你听到了吗?”:从音频线索学习玩视频游戏

人工智能 2019-06-12 v2 机器学习 声音 音频与语音处理

摘要

游戏 AI 研究长期以来聚焦于从视觉输入或符号信息学习玩视频游戏。然而,人类受益于更广泛的传感器,我们利用它们来导航周围世界。特别是,声音和音乐是我们许多人感知世界并影响我们所做决策的关键。在本文中,我们展示了游戏智能体仅从音频线索学习玩视频游戏的初步实验。我们扩展了视频游戏描述语言以允许音频规范,并扩展了通用视频游戏 AI 框架以提供新的音频游戏以及供学习智能体利用音频观测的 API。我们分析了这些游戏及音频游戏设计过程,包含了使用简单 Q~Learning 智能体的初步结果,并鼓励该领域的进一步研究。

关键词

引用

@article{arxiv.1906.04027,
  title  = {"Did You Hear That?" Learning to Play Video Games from Audio Cues},
  author = {Raluca D. Gaina and Matthew Stephenson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1906.04027},
  year   = {2019}
}

备注

4 pages, 2 figures, accepted at IEEE COG 2019