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玩家与 AI 交互:神经网络游戏所揭示的作为玩乐的 AI

人机交互 2021-01-19 v2 人工智能

摘要

人工智能(AI)与机器学习(ML)的出现将人机交互置于 HCI 研究的前沿。本文主张游戏是研究并实验人类如何与 AI 交互的理想领域。通过对神经网络游戏(n = 38)的系统性调研,我们识别出这些游戏中的主导交互隐喻与 AI 交互模式。此外,我们应用现有人机交互指南,进一步阐明 AI 赋能系统中的玩家-AI 交互。我们的核心发现是,作为玩乐的 AI 能够拓展当前以生产力为主导的人机交互观念。具体而言,我们的工作表明,游戏与用户体验设计师应考虑心流以构建人机交互的学习曲线,融入基于发现的学习来摆弄 AI 并观察后果,并向用户提供玩乐邀请以探索新形式的人机交互。

关键词

引用

@article{arxiv.2101.06220,
  title  = {Player-AI Interaction: What Neural Network Games Reveal About AI as Play},
  author = {Jichen Zhu and Jennifer Villareale and Nithesh Javvaji and Sebastian Risi and Mathias Löwe and Rush Weigelt and Casper Harteveld},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2101.06220},
  year   = {2021}
}