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腐败与僵尸网络防御:一种平均场博弈方法

最优化与控制 2022-05-03 v1

摘要

最近开发的用于网络安全中腐败和僵尸网络防御的平均场博弈玩具模型(具有三个或四个代理状态)被推广到具有 2d2d 个状态 (dNd\in \N) 的更一般的平均场博弈模型。为了应对由更大状态空间引起的新技术困难,我们引入了新的渐近机制,即小折现和小相互作用渐近。此外,严格建立了稳态解与时间依赖解之间的联系,从而在平均场博弈设定下实现了转道理论 (turnpike theory) 的应用。

关键词

引用

@article{arxiv.1607.07350,
  title  = {Corruption and botnet defense: a mean field game approach},
  author = {Vassili N. Kolokoltsov and Oleg A. Malafeyev},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1607.07350},
  year   = {2022}
}