中文

评估游戏化对医学生自主学习的影响

应用统计 2018-10-23 v1

摘要

游戏化指的是向任务中添加游戏元素的过程。近来,这一过程被引入教学环境以吸引学生的注意力和兴趣。在我们的研究中,我们将该过程应用于解剖学学生,并评估对其学习行为的影响。我们采用一种新颖的路径分析,来评估经过一学期游戏增强的小组学习后他们学习行为的变化。我们发现过多的游戏可能会降低他们对底层学习的享受。然而,我们也发现学生赞赏对传统教学模式的改变——他们在课堂上接受了同伴互学。

关键词

引用

@article{arxiv.1810.09317,
  title  = {Assessing the Impact of Gamification on Self-Directed Learning in Medical Students},
  author = {De-Zhang Lee and Vik Gopal and Jia-Min Chan and Li-Shia Ng and Eng-Tat Ang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1810.09317},
  year   = {2018}
}